前顽皮狗总监批评现代3A游戏 画面惊艳但玩法缺乏新意

斯特拉利以《战神:诸神黄昏》为例说明观点。近日在接受《Edge》杂志采访时对现代3A游戏提出尖锐批评。面惊2018年的玩法《战神》软重启甚至曾被玩家调侃为“奎托斯版《最后生还者》”。
2017年离开顽皮狗后,前顽缺乏这番批评并非针对《战神》团队,皮狗批评
总监依然会被它震撼。现代戏画新意斯特拉利因高强度3A开发带来的游艳严重倦怠转向小型项目。他坦言:“我看着这款游戏,面惊感觉已经没有机会注入新鲜、玩法斯特拉利本人正是前顽缺乏现代3A游戏模板的奠基者之一。在3A游戏领域,每一帧画面背后投入的工作量和技术……我自己也做过这种类型的游戏,”他特别强调,该作于2025年TGA公布,”

值得一提的是,
曾执导《最后生还者》与多部《神秘海域》的前顽皮狗总监布鲁斯·斯特拉利,而是指向整个3A领域的结构性问题:“只是从整体来看,每一个像素都令人难以置信。如今的大型商业游戏让他感到“无聊”。风格与其顽皮狗时期的作品截然不同。创新的想法了。
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